腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

张大大到底是什么来头

张大大到底是什么来头 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊》去(qù)击(jī)败早(zǎo)已(yǐ)失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追(zhuī)随者们游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢(láo)探(tàn)索打怪(guài)升级获得道(dào)具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感(gǎn),人物(wù)动(dòng)作(zuò)很僵硬,怪物被(bèi)打也会很(hěn)僵硬,操作很(hěn)难受。

《无限深渊》张大大到底是什么来头主要讲述(shù)你是与众不同的那个,是(shì)世界的救世主。即使你(nǐ)将在战(zhàn)斗中不(bù)断死去,但只要意志不灭,你就不会失败。这(zhè)些磨难将促使你成(chéng)长(zhǎng),进化(huà)到(dào)足(zú)够(gòu)强(qiáng)大。

探索这个地下世界,招募与你(nǐ)志(zhì)同道合(hé)的新盟(méng)友(yǒu),去击败早已失去自我(wǒ)意识的旧(jiù)亡灵与追随者们(men)。这个世界的(de)存亡与(yǔ)未来将掌握在你们手中。

一、操作(zuò)性(xìng)

本来以(yǐ)为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升级获得道(dào)具的(de)游戏,刚开始(shǐ)玩(wán)的时(shí)候,会觉得(dé)没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操(cāo)作很(hěn)难受(shòu),打的(de)时候动不了,前(qián)后摇摆也(yě)很大(dà),玩起来很不(bù)舒服。

二(èr)、随机设计(jì)

boss战里除了(le)第二个(gè)小boss设(shè)计了两个(gè),其他都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好(hǎo)说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无限深渊》的boss不(bù)知道(dào)是怎么设计(jì)的,强行给boss上了锁(suǒ)血,这个(gè)锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身上(shàng)很严重(zhòng)。如果你没有远程伤(shāng)害的技能,他会一(yī)直(zhí)有盾,直到(dào)半血,偶尔攻击(jī)一会后摇可以(yǐ)攻击到他(tā),但是(shì)近战(zhàn)不能打他(tā),不然会被他下一(yī)个(gè)技能打飞,只(zhǐ)要你还(hái)没打中他,他就会不(bù)停的跳(tiào)来跳去锁(suǒ)血,即使(shǐ)你有(yǒu)远程(chéng)攻击,但是在这个阶段,很大概率你的道(dào)具和技(jì)能只有很少一(yī)部分进行刮痧(shā),你会浪(làng)费很多(duō)时间,直到(dào)他转圈眩晕之后把他,这(zhè)很浪费时(shí)间,其他boss锁血中规中矩不是很(hěn)严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇《无限(xiàn)深渊》的(de)游(yóu)戏(xì)走位有(yǒu)没有必要,如果你(nǐ)能在前两关用翻滚躲避简单的远(yuǎn)程,但(dàn)是如果你选(xuǎn)择增加抛射物(wù)或者有护盾等(děng)加成(chéng)的怪物(wù),你(nǐ)躲一半(bàn)就不错了(le),人(rén)物(wù)本身就走得慢,站的地方要么是一条线,要(yào)么是各种站台,人物没有格挡技(jì)能,如果(guǒ)限制他们在(zài)有限的时间内(nèi)翻滚,就会被近战击中,如(rú)果你绕过后面,先打(dǎ)远程(chéng),你会发(fā)现后面(miàn)还有个远(yuǎn)程也发现你了,你(nǐ)就更难躲了。后期(qī)套装成型(xíng)几(jǐ)乎是秒杀(shā),就不需要走位了,所以不(bù)知道为(wèi)什(shén)么既然(rán)给了玩家一(yī)个翻滚躲(duǒ)避就(jiù)不能设定得更好(hǎo)点,比如(rú)操作流畅或者较强的可操作性,现在这样(yàng)设计只觉(jué)得前期(qī)躲不(bù)开,后(hòu)期又完(wán)全不用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限深渊》的(de)难度对怪物的加成不是一般的(de)离(lí)谱,加上(shàng)血和伤害以及(jí)攻击次数,攻击(jī)速度什么(me)都不是(shì),会瞬间闪到(dào)你身后给(gěi)你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下(xià),他(tā)会马(mǎ)上跑向你,然后打你,根本没(méi)有反手的机会。 只要前(qián)期和他在一个平台上,你几(jǐ)乎不可能单(dān)挑他,这个(gè)时候,还有远(yuǎn)程追着你去打,你(nǐ)有加翻(fān)滚时(shí)间之(zhī)类(lèi)的,如果藏(cáng)的不好,那就是瞬间残血(xuè),对各种属性免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔(gé)几秒(miǎo)就恢复(fù)大部分血,出(chū)怪的数(shù)量会(huì)增加40%以上(shàng),平台(tái)满了可能还会有(yǒu)地形(xíng)伤害,你也会(huì)降低伤(shāng)害(hài)和攻击速度(dù)。游戏本(běn)身(shēn)操作不(bù)好,再降低40%的(de)攻击(jī)速度(dù)结果可想而知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直接来了7个血(xuè)厚的,又(yòu)远(yuǎn)程打你,你在(zài)注意(yì)boss的大范围伤害(hài)同时(shí)又要避免蛤蟆(má)的远(yuǎn)程攻击(jī),你的技能还必须杀死(sǐ)这些(xiē)蛤蟆,前(qián)几个boss如(rú)果你(nǐ)没有很好的(de)套装技能,几乎要刮(guā)痧(shā)半(bàn)年,如果再配上上面说(shuō)的蓝色(sè)锁血boss就更难受(shòu)了,被满屏攻击追的无处可躲。

<张大大到底是什么来头p>六、养成收集

和(hé)其他游戏不同,《无限深渊》这个游(yóu)戏解(jiě)锁太(tài)多普通效果的道具(jù)会降低(dī)你的游玩体验(yàn),游戏中(zhōng)有很多不同(tóng)标签的技能道具(jù),如果(guǒ)你想玩一个(gè)流派,你必须拿起同(tóng)类型的道具来触发协同和其他效果,但是这(zhè)个游戏解(jiě)锁越多,游戏中出现的(de)就越多,标签相同(tóng)的道具就越难凑齐(qí),官方给了你(nǐ)出(chū)了禁用100件物品,但是如(rú)果你解锁太多(duō)道具(jù),大部分道具(jù)还是(shì)不够,而且有些4星道具你(nǐ)解(jiě)锁后就不(bù)能(néng)禁用了,而(ér)且(qiě)这个道具(jù)很垃(lā)圾。如果你开了4星道(dào)具,很可能会被(bèi)这些垃圾道具占据(jù),让你的套装(zhuāng)无法成(chéng)型(xíng)。

七、广告(gào)

角色目前国服只有四个,比国际服差了一(yī)半以(yǐ)上(shàng),在(zài)游戏中(zhōng)可以看广告(gào),拿道具(jù)等,但不知(zhī)道这是不(bù)是(shì)刻意(yì)的设计,减少(shǎo)你在游戏(xì)中获(huò)得的奖(jiǎng)励,这(zhè)样你就可以(yǐ)看广告,现在有(yǒu)些道(dào)具是有的(de),但是因为没有角色所以不能解(jiě)锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的画面一(yī)般(bān),可操作性差(chà),玩(wán)法单一(yī),打击感几乎为零,看似(shì)在收集(jí)道(dào)具,实际上还会给自己增加难度,也是很厉(lì)害的,玩家在想体验多套(tào)玩法的(de)情(qíng)况下,一(yī)个套(tào)装可能(néng)都凑不齐,游(yóu)戏的(de)优(yōu)点(diǎn)就(jiù)是让死细(xì)胞(bāo)在同类型(xíng)对比下(xià)更优秀(xiù)了。

如果觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的(de)游戏内容(róng)很不错(cuò)的话(huà),欢(huān)迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 张大大到底是什么来头

评论

5+2=